Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆。……这些网站一些是免费下载音频一些是付费

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

贴在场景内物体可以动态改变文字提示等等。……毕竟在不考虑第三方插件情况下,为每个文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗……,保证只有可见一部分对象文字显示就能降低运算量

《戴森球计划》:开发日志 2

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都不敢耽误,还有一大堆内容没做完。……,具体多少颗卫星,就看这个星系设定行星数量了。……后来经过不断优化,才让恒星名字那么一点像样了

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……,一些比较经典方法视角转换(玩家可以操控多主角),场景元素互动(建造、破坏),技能搭配等等。……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……是非常好边界扩展设计如何进行开放世界边界扩展设计是一门很有意思学问,一些比较经典方法视角转换……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考问题

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

【中日双语字幕】秒五厘米原版小说朗读 - 第一5月,参加完美举办GameJam。……3、开发节奏把控改善,但还需要继续加强以前把自己在时间逼迫得太紧。……《滑翔喵》从游戏性质,我觉得不能期待多少收入

棘手打字(Tricky Typing)

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冻结一个随机对手,阻止他们打字。- 躲猫猫 : 将你手放在对手眼睛,使他们暂时失明。……: 体验世界所有3种语言Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语阅读障碍字体: 如果你阅读障碍……可调节游戏速度:无论是半还是150%速度,都可以按照你意愿进行游戏

求婚大作战(Marry me if you can)

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你是一个灵魂,可以进入A或B来控制他们,这是你第一个能力,但你同一时只能进入A或B其中一个。……问题来了,你能够让A和B互相传球?……此时,作为B控制者,由于人物行动记忆功能,B会看见A在08:01向自己传出球,但实际A此刻体内并没有灵魂控制

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十八单:2016/07/11~26

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游戏最吸引人是【排位系统】。也就是说,你可以和世界各地的人比赛手打排位。……一个第一人称射击(FPS)益智游戏,由虚幻引擎4打。……而平时,你小人并不会时时刻都在工作,他们心情会因为种种原因而变坏,这时候他们就需要与别人交谈和娱乐来获得快乐

版本:Early Access


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